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E-Sports Celerity regresa

Las finales presenciales del Torneo E-Sports Celerity 2022 han regresado tras dos años de restricciones debido a la pandemia del COVID-19.

Foto: Juan Sebastián Valarezo

Durante la sexta edición que se realizará el presente año, 32 equipos se congregarán en las finales luego de disputar 4 meses de clasificatorias en línea. Videojuegos como: DOTA 2, Rocket League,  Valorant y League of Legends serán los títulos en los cuales los jugadores se disputarán el primer lugar. El torneo se realizará el próximo 12 y 13 de noviembre en el Palacio de Cristal, Guayaquil.

La comunidad Gamer del Ecuador se ha afianzado con el pasar de los últimos años. Pues, en el 2020 y 2021 existieron alrededor de 1900 inscritos, a pesar de que el torneo se realizó totalmente en línea, demostrando una recepción positiva por parte de los videojugadores.

Katherin Miño, gerente general de Puntonet S.A, explicó que ”Entendemos a los E-Sports como una realidad y una cultura que avanza precipitadamente en el mundo, y por eso nosotros llevamos seis años impulsando la profesionalización de los jugadores nacionales que participan en el torneo”, remarcando la importancia que ha cobrado la industria de los videojuegos actualmente.

Por otra parte, Alex San Andrés, gerente nacional de marketing, explicó que las inscripciones están abiertas desde el 1 de julio del 2022, en la página www.celerity.ec. La competición también cuenta con el respaldo y organización de la ESL Internacional, una empresa de videojuegos importante a nivel global.

San Andrés también mencionó que gracias a la conexión directa de Celerity y RIOT Games, los usuarios que compitan desde ciudades como Bogotá y Miami gozarán del mejor ping y latencia a la hora de jugar títulos como Valorant y League of Legends.

Las eliminatorias se transmitirán por la señal de plataformas como Twitch y Facebook Live, arrancando con DOTA 2. Posteriormente las finales nacionales serán televisadas por la señal de DIRECTV Sports.

Los E-Sports vinieron para quedarse

Lo que antes era considerado por muchos únicamente como un ”hobby”,  ha logrado consolidarse en la cima de la industria. Generando billones de dólares, los E-Sports surgen como una manera muy rentable de disfrutar y hacer dinero para los más apasionados gamers. Actualmente, los jóvenes han logrado alcanzar la fama a nivel mundial y firmar contratos millonarios con grandes marcas transnacionales.


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